這發球技術真的太神了,話說如果文欣阿姨年輕時有你發球一半功力就威猛了TCSSH 寫:常常一局裡面就靠發球拿了十分以上
有 15 筆資料符合您搜尋的條件
- 週日 10月 27日, 2013年 4:19 pm
- 版面: 綜合討論區
- 主題: 合理發球時間大概是幾秒?
- 回覆: 19
- 觀看: 12889
Re: 合理發球時間大概是幾秒?
- 週一 8月 12日, 2013年 11:41 am
- 版面: 硬體軍火庫
- 主題: 分享使用心得: HEAD XEON 9000
- 回覆: 11
- 觀看: 5673
Re: 分享使用心得: HEAD XEON 9000
CP值會不會太高啊...打三折超爽der
- 週日 8月 11日, 2013年 12:45 pm
- 版面: 綜合討論區
- 主題: 世錦賽 程文欣 謝佩蓁 最後一球
- 回覆: 12
- 觀看: 7290
Re: 世錦賽 程文欣 謝佩蓁 最後一球
我個人覺得他不做作笑的又自然散發一股特別的氣質
- 週五 8月 9日, 2013年 5:57 pm
- 版面: 綜合討論區
- 主題: 世錦賽 程文欣 謝佩蓁 最後一球
- 回覆: 12
- 觀看: 7290
Re: 世錦賽 程文欣 謝佩蓁 最後一球
程超愛在場上甩腦甩手自言自語嘟嘴巴..
當然很多選手都會碎碎念
不過他動作挺特別的..
當然很多選手都會碎碎念
不過他動作挺特別的..
- 週二 8月 6日, 2013年 1:09 am
- 版面: 硬體軍火庫
- 主題: 想買支備用拍~請大家推薦@@
- 回覆: 17
- 觀看: 6976
Re: 想買支備用拍~請大家推薦@@
讓魯蛇我來回答你
為了先讓你的力氣不要浪廢掉...原則上只要是軟..不管線還是中管..都會使變形量變大..使非保守力做負功..能量白白浪費..你就給他挑中管最硬..線綁50磅就對了。
然後記得一定要挑最重的.最好盡量偏頭重.原則上你球拍重到某種程度你打出去的球速會接近你球飛過來的速度加上兩倍揮拍速度,請參考看看。
為了先讓你的力氣不要浪廢掉...原則上只要是軟..不管線還是中管..都會使變形量變大..使非保守力做負功..能量白白浪費..你就給他挑中管最硬..線綁50磅就對了。
然後記得一定要挑最重的.最好盡量偏頭重.原則上你球拍重到某種程度你打出去的球速會接近你球飛過來的速度加上兩倍揮拍速度,請參考看看。
Re: [推薦]拿針戳拍框
小弟必須承認沒念過啥書..這下真的長知識了...
剛剛搜尋一下..看到強大的維基百科
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%82%8A%E7%95%8C%E5%B1%A4%E5%88%86%E9%9B%A2
==
雖然好像已經跟硬體無關了...
不過我還是說一下我的想法...歡迎高手指教
我想增加凹洞也是可以減少材料用量及減少重量的...不過模子成本當然就比較高
凹洞目的一開始就是為了增加紊流延後邊界層分離@@
我跟飛機不熟...不過我想飛機飛那麼快..雷諾數應該有上千萬..周邊空氣流動應該本來就是紊流了...而且看起來應該也有特殊設計控制邊界層分離 ...
剛剛搜尋一下..看到強大的維基百科
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%82%8A%E7%95%8C%E5%B1%A4%E5%88%86%E9%9B%A2
==
雖然好像已經跟硬體無關了...
不過我還是說一下我的想法...歡迎高手指教
我想增加凹洞也是可以減少材料用量及減少重量的...不過模子成本當然就比較高
凹洞目的一開始就是為了增加紊流延後邊界層分離@@
我跟飛機不熟...不過我想飛機飛那麼快..雷諾數應該有上千萬..周邊空氣流動應該本來就是紊流了...而且看起來應該也有特殊設計控制邊界層分離 ...
Re: [推薦]拿針戳拍框
發現晨友會資深會員!!
當然隨便拿之縫衣針開始刮烤漆就行啦
當然隨便拿之縫衣針開始刮烤漆就行啦
Re: [推薦]拿針戳拍框
我沒有再亂齁...不知廠商以後是否會往這方向去玩..."理論上"這個阻力差很多齁..隨便股溝速度差不多的高爾夫球都告訴你差很多,連選手游泳相對這麼慢,水的摩擦阻力更大的水裡都要穿顆粒鯊魚裝了。就現有的球拍來說...要降低風阻把球拍洘漆乖成麻花臉是可行的...也不是刮碳纖破壞結構...至於孔洞的大小密度怎麼排最好我就不知了,不過揮拍距離比較短可能感覺不太出來,但應該會有降低阻力。不過老實說,就算我知道這個道理..我自己也不會去刮...這也是知易行難啊...決定動手太痛心了....
[推薦]拿針戳拍框
最近各廠紛紛推出破風框, 皆是從拍框截面下功夫,看向李寧的3D break 造型有夠炫..小弟來提供一個降低拍子風阻的方法..以下為不負責任說法
.就是拿一根針..努力的把自己球拍表面的烤漆戳的凹凸不平,為何戳洞可有降低阻力。首先, 表面凹凸不平的確會增加空氣的摩擦阻力,但是由於空氣黏滯係數不高,且球拍揮動速度很快,所謂雷諾數想必很高,故流體黏滯力給他側重的忽略一下,也不是想繞開什麼(毛x宇調)咱們可以認定主要阻力來源為流離現象產生的形狀阻力,即流體中運動物體後方產生的負壓,為了使負壓範圍縮小,必須戳洞破壞平滑表面的層流,讓他便紊流,想想速度可以相比的高爾夫球上的孔洞, 有洞沒洞飛行距離差了2 ...
.就是拿一根針..努力的把自己球拍表面的烤漆戳的凹凸不平,為何戳洞可有降低阻力。首先, 表面凹凸不平的確會增加空氣的摩擦阻力,但是由於空氣黏滯係數不高,且球拍揮動速度很快,所謂雷諾數想必很高,故流體黏滯力給他側重的忽略一下,也不是想繞開什麼(毛x宇調)咱們可以認定主要阻力來源為流離現象產生的形狀阻力,即流體中運動物體後方產生的負壓,為了使負壓範圍縮小,必須戳洞破壞平滑表面的層流,讓他便紊流,想想速度可以相比的高爾夫球上的孔洞, 有洞沒洞飛行距離差了2 ...
- 週日 7月 3日, 2011年 2:46 pm
- 版面: 硬體軍火庫
- 主題: 破風框相對於殺球強度?
- 回覆: 75
- 觀看: 48795
Re: 破風框相對於殺球強度?
Hello,T大
首先承認我舉的例子不好...抱歉
天線頂端甩得比較快太難觀察
而且我話只說一半...容意讓人誤會
為了讓大家看明白一點.
就想像一台"等速喔".."汽車喔".."有風阻".."天線有彎"喔..
然後"突然"撞到分隔島,,即有一個很大的反向加速度
那天線在這時怎麼辦
首先車子速度突然為0...天線質心因為貫性依然以將近"v"往前(保守一點打將近..免得有破綻)
以上同意請喊"有"
接下來...由於車子速度為0..天線底端速度亦為0..
以天線底部當作瞬時中心
天線質心往前速度v
然後繞瞬時中心旋轉
假設底湍到天線質心位置是r..
到天線頂端是r'
若質心速度v=rw ...
首先承認我舉的例子不好...抱歉
天線頂端甩得比較快太難觀察
而且我話只說一半...容意讓人誤會
為了讓大家看明白一點.
就想像一台"等速喔".."汽車喔".."有風阻".."天線有彎"喔..
然後"突然"撞到分隔島,,即有一個很大的反向加速度
那天線在這時怎麼辦
首先車子速度突然為0...天線質心因為貫性依然以將近"v"往前(保守一點打將近..免得有破綻)
以上同意請喊"有"
接下來...由於車子速度為0..天線底端速度亦為0..
以天線底部當作瞬時中心
天線質心往前速度v
然後繞瞬時中心旋轉
假設底湍到天線質心位置是r..
到天線頂端是r'
若質心速度v=rw ...
- 週六 7月 2日, 2011年 9:43 pm
- 版面: 雲嘉南地區
- 主題: ▲台南市東區-中愛羽球館▼〈每週日.07:00~09:00〉大雄隊招募球友
- 回覆: 571
- 觀看: 259172
Re: [台南市收費最便宜的球隊]中愛羽球館 每週日早上7:00~9:00 招募球友(臨打只收100元,含球和場地費)
我還在寫哩...
不知道你是哪位...XD
反正就明天見
不知道你是哪位...XD
反正就明天見
- 週六 7月 2日, 2011年 8:48 pm
- 版面: 雲嘉南地區
- 主題: ▲台南市東區-中愛羽球館▼〈每週日.07:00~09:00〉大雄隊招募球友
- 回覆: 571
- 觀看: 259172
Re: [台南市收費最便宜的球隊]中愛羽球館 每週日早上7:00~9:00 招募球友(臨打只收100元,含球和場地費)
Hello,吳大
我是白熊
我這禮拜天可以打到中午囉
開心..
我是白熊
我這禮拜天可以打到中午囉
開心..
- 週六 7月 2日, 2011年 8:29 pm
- 版面: 硬體軍火庫
- 主題: 破風框相對於殺球強度?
- 回覆: 75
- 觀看: 48795
Re: 破風框相對於殺球強度?
Hi,大家好
小弟我又來回復了
首先來討論,
===================
w大提到:
所以筆者我針對球拍拉弓列了這算式,
第一,先令風阻為保守力
第二,另球拍止受風阻的影響而彎曲
若假設風阻為保守力f,而風阻與距離的乘積為功(能量)。
常理假設!!! 殺球引拍距離為50cm
球拍產生的形變距離為5cm
放弓!!瞬間加速產生風阻a倍
功 fa5=f50 左右相同消掉 a=10
保守估計引拍階段的揮拍時速為100km/h"
======================
Hi, W大好
關於這個算式小弟我存在一些問題
我提出一些看法,以下先說
"球拍只受風阻影響而彎曲 ...
小弟我又來回復了
首先來討論,
===================
w大提到:
所以筆者我針對球拍拉弓列了這算式,
第一,先令風阻為保守力
第二,另球拍止受風阻的影響而彎曲
若假設風阻為保守力f,而風阻與距離的乘積為功(能量)。
常理假設!!! 殺球引拍距離為50cm
球拍產生的形變距離為5cm
放弓!!瞬間加速產生風阻a倍
功 fa5=f50 左右相同消掉 a=10
保守估計引拍階段的揮拍時速為100km/h"
======================
Hi, W大好
關於這個算式小弟我存在一些問題
我提出一些看法,以下先說
"球拍只受風阻影響而彎曲 ...
- 週六 7月 2日, 2011年 3:13 am
- 版面: 硬體軍火庫
- 主題: 破風框相對於殺球強度?
- 回覆: 75
- 觀看: 48795
Re: 破風框相對於殺球強度?
Hello,
最近到了畢業時節, 小弟我也在趕畢業所以遲遲沒來回復,
決不是小地射後不理 ,還請各位原諒
關於這個問題就不要學毛將軍的我想提了
為了能讓大家了解我的想法,就舉一些生活的例子好了
首先,大家都有做過機車後座,當你的坐騎開始加速向前,
此時你拿著扇子,迎著風,隨著速度上升,可發現扇子本體被風吹
的越來越彎(一般風阻和速度成正比),當機車到達穩速時,其扇子
的變形量幾乎是穩定的,當然受到流體邊界影響會微微擾動,隨著機車變慢扇子漸漸回復原來樣子。
問題一,扇子變型儲存的位能何時釋放
再來談談打人,假設有兩根外型及質量一樣的裩子,一根是空心鋁棒(鋼體),
一跟是藤條(彈性體 ...
最近到了畢業時節, 小弟我也在趕畢業所以遲遲沒來回復,
決不是小地射後不理 ,還請各位原諒
關於這個問題就不要學毛將軍的我想提了
為了能讓大家了解我的想法,就舉一些生活的例子好了
首先,大家都有做過機車後座,當你的坐騎開始加速向前,
此時你拿著扇子,迎著風,隨著速度上升,可發現扇子本體被風吹
的越來越彎(一般風阻和速度成正比),當機車到達穩速時,其扇子
的變形量幾乎是穩定的,當然受到流體邊界影響會微微擾動,隨著機車變慢扇子漸漸回復原來樣子。
問題一,扇子變型儲存的位能何時釋放
再來談談打人,假設有兩根外型及質量一樣的裩子,一根是空心鋁棒(鋼體),
一跟是藤條(彈性體 ...
- 週三 6月 29日, 2011年 10:10 pm
- 版面: 硬體軍火庫
- 主題: 破風框相對於殺球強度?
- 回覆: 75
- 觀看: 48795
Re: 破風框相對於殺球強度?
大家好
小弟我突然看到這篇文章覺得挺有趣的
這個問題和用手指彈紙球為何比用手臂用力丟還遠類似
小弟我並沒有看完全部文章
僅對新的一篇提出一些自己的想法
並無意批評任何人,還請各位多多包涵
文中提到
1."弓拉開50公分,跟手放開回彈到50公分處,這弓在這兩個時間點的力量是一樣大的"
小弟我認為不能如此說,當弓的位能轉成動能後,僅有速度關西,力的大小還是要看衝量變化率
2."因為羽球很輕,不是力不夠大,而是手擺速不夠快"
這和小弟一開始提出的問題類似,力是夠大了,為何手擺不快,大家不仿想想阿特伍德機
3."限制變因下,同樣的力所丟出來的球速會不同? 可能嗎 ...
小弟我突然看到這篇文章覺得挺有趣的
這個問題和用手指彈紙球為何比用手臂用力丟還遠類似
小弟我並沒有看完全部文章
僅對新的一篇提出一些自己的想法
並無意批評任何人,還請各位多多包涵
文中提到
1."弓拉開50公分,跟手放開回彈到50公分處,這弓在這兩個時間點的力量是一樣大的"
小弟我認為不能如此說,當弓的位能轉成動能後,僅有速度關西,力的大小還是要看衝量變化率
2."因為羽球很輕,不是力不夠大,而是手擺速不夠快"
這和小弟一開始提出的問題類似,力是夠大了,為何手擺不快,大家不仿想想阿特伍德機
3."限制變因下,同樣的力所丟出來的球速會不同? 可能嗎 ...