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外觀與設計一支讓人眼前一亮的羽毛球拍,有多少年沒有見過了?
當一個人經歷過YONEX從B9100的木拍進化到carbonex 20的碳纖維拍時期,他應該會感覺到自己似乎見證了一個新時代的來臨。在此之後,羽毛球拍帶給人的觸動卻越來越小——大致圓形的拍面和直線的中管搭配,已經成了外觀上的一種定勢。拍框的進化走在最前面,先從圓頭變化為方頭,然後湧現出了各種特殊的形狀,如MP波浪形拍框,盒式拍框,刀刃型破風框等等。研發者推動產品發展的努力,不少都體現在這些框型的調整改變上。
然而這些進化,給人的感官觸動實在太小。在習慣各種各樣的拍框形態之後,人們對這些改變也漸漸習以為常。接下來的變化,無非就是形態的微調。
DUORA10也只是一種拍框形態的調整,只是這一次,YONEX顯然做了一種讓人眼前一亮的改變。
為配合DUORA10獨特的雙面拍框,YONEX給它設計了一套極其有創意的外觀塗裝。習慣了羽毛球拍塗裝長年類似形成的陳規,我的心中對球拍塗裝的評價幾乎只剩下“好看”與“不好看”兩種,而DUORA10讓我第一次由心感覺到,球拍的塗裝,竟然能好看得如此有創意。
只看圖片,會讓人以為這是兩支球拍。然而這只是設計師巧妙地利用了拍框的兩面性以及人視線的單一性,把兩種塗裝以一種極其創新的手法融合在了一起:從正面看,你會見到一支以黑色為底色,簡單點綴了橙色和綠色線條圖案的球拍;但稍微往左傾斜一下拍面,整支球拍的主色調突然變成了搶眼的亮橙色,而往右傾斜拍面,主色調又變成了靚麗的青綠色;在手中快速來回傾斜拍面,球拍就會如變魔術一般不停切換色彩。一支球拍,讓你擁有了三種獨特的視覺體驗。這種前所未有的感受,只有DUORA10做到了。
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原本是只為了配合DUORA10同樣獨特的“雙刃”拍框而設計的創意塗裝,不想卻搶了雙刃的風頭。“DUO”,在拉丁文中是“Two”,也就是“雙”的意思。而“RA”,我猜是英語“Racquet”的頭兩個字母簡寫。DUORA,也就是兩支球拍,融為了一支。這個理念,不僅在塗裝上完美體現出來了,在球拍的設計上,亦是如此。至於為什麼是“10”,而不是YY在新系列首支拍常用的數字“7”,我想或許是因為它的設計傾注了太多的心血,更配得上“10”這個數字吧。
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DUORA10的拍框分為正反兩面:正面是盒式拍框設計,盒式拍框因AT900P邁入輝煌,剛勁有力的擊球感讓它成為了進攻拍的代名詞;反面則是刀刃型破風框設計,在強調“唯快不破”的現在,能提供高揮速低風阻的破風框正是時代的寵兒。不僅僅是框型不同,DUORA10兩面使用的材料也有所區別:正面盒式框使用了之前廣受好評的Nanometric材料的升級版Namometric DR,反面則在拍框中埋入一根增加強度,提高回彈的鎳鈦合金絲——如果看過YY以快速回彈著稱的NS9900拍框解剖的話,就會發現它也在拍框埋入了鈦絲。
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因此,DUORA10在外觀和功能上都切切實實地做到了“合二為一”。正面盒式框擊球更有力,持球時間長,反面則更快速回彈,縮短回球遲滯。在此基礎上,DUORA10還設計了超大面積的拍面,比一般常見的ISO方框大了一小圈;手柄長度加長,中管更是出人意料地短——只有21釐米。中管硬度不高,在YY高端拍中屬於適中偏軟的,或許是為了平衡相對較硬的拍框。
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不過大拍面也會伴隨著一些問題:球拍揮速不及小拍面快,以及更大的拍頭無橫線區——這對球線的使用壽命有一定影響。以往YY的球拍通過優化線孔布局來解決拍頭無橫線區的問題,但DUORA10拍面變大之後這個方案也就失效了,加穿橫線也不可行,只能通過走線優化來緩解——這就對拉線師提出了更高的要求。
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實戰與感受
那麼如此一支雙刃融合的球拍,打起來感覺到底會是如何呢?下面立即進入實戰環節。
YONEX DUORA10
3UG4
拍重(含手膠/打底膜/拍線):98.61g
平衡點(同上):293mm
揮重:87
拍線:YONEX 4結,NBG99,27磅
硬度:拍框– 適中偏硬,中管 – 適中偏軟,擊球硬度 - 適中偏硬
震動:低[/b]
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在使用雙刃之前,我想大家都會這麼一個疑問:兩面的擊球感覺真的不一樣嗎?
在反復體會之後,我的答案是:如果你仔細用心感受,確實有些許不同——正面盒式框擊球感覺包裹更強,穩定扎實,有稍微厚重一些的手感;反面破風框出球干脆,揮拍更流暢。然而這種差異,並沒有想像中的大,在激烈的對抗中,幾乎無法感覺到。過於擔心自己有沒有使用對擊球面反而容易失誤,因此我建議使用時無需在意擊球面是否正確,把注意力放在回球上會更好。
回到正題,在實戰中,DUORA10是一支相當容易上手的球拍。擊球感不硬,震動小,拍面大甜區也大,中管軟,頭不重,如此一支平衡拍,對初次使用者來說並沒有什麼壓力。需要注意的是,比起一般球拍,它的拍面較大而中管較短,中管彎曲點和拍面擊球點都會不同,習慣其他球拍的球友,還是需要花點心思去尋找更適合的發力方式,才能100%發揮出雙刃的威力。
一般人最為關注的進攻方面,DUORA10表現值得稱贊。雖然遠遠比不上VTZF2那種爆發式的衝擊力,但DUORA10的殺球也有自己的風格。它的設計令它非常適合鞭擊發力,鞭擊式的殺球能讓喜愛跳殺的球友打出更淺的扣殺。習慣DUORA10的鞭擊式進攻之後,能打出和ZF2截然不同的殺球落點——由於落點更淺,角度更尖,視覺上感覺就如球砸到地板上一樣,相當暢快。
鞭擊式擊球,由於拍面揮動的距離更長,很容易帶來不穩定的因素,造成擊球偏差。不過DUORA10的大拍面帶來了更高的擊球容錯率,新材料的使用以及縮短的中管讓球拍形變更加一致,降低偏離,這些都很好地彌補了鞭擊擊球的偏差缺陷。因此,它打起來比鞭擊擊球另一個代表——弓劍10來說,更穩定,更扎實。相對於VTZF2的一錘定音,DUORA10更注重的是進攻的連貫性。
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DUORA10的操控性非常好,大拍面的包裹感和持球,再加上加長的手柄,讓控球變得更加細膩。所以在拉吊中DUORA10顯得如魚得水,表現優異。不過這些優點在平抽擋中就顯得被動了,防守時確實輕松且快速,但驅動DUORA10在平抽快擋中進攻並不是太容易。加長的手柄或許彌補了一些,但大拍面在快速小幅度揮拍中仍略顯笨重遲滯。平抽擋需要快速的回彈,因而理論上用綠色破風面會更加流暢。
DUORA10還有一個優點,那就是反手有所加成。本身的設計在發力上就比較舒服,而鞭擊效果則可以凸顯出一些球友打反手時,用力過度造成發力過程不集中的缺點,從而更容易找到准確的反手發力。
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總結,以及一些細節
異形雙刃DUORA10,可以說是我近年來見過最有創意的一支球拍。“融合”這個概念並非第一次出現在球拍上,但把這個概念展現得如此淋漓盡致的也只有DUORA10了。從設計理念,到外觀塗裝,無一不為“融合”這個主題服務。YONEX在它身上展示自己的設計實力之余,也不忘把細節做得盡善盡美:在某些部位的塗裝上使用了鐳射貼紙,在不同光線下會反射出不同的顏色,不僅美觀還有防偽作用;拍框兩側的色塊上根據顏色的不同隱藏了HEAT和COOL的字樣;球拍袋也重新設計,文字印壓用了UV反射工藝,低調大方。
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十分令人感動的是,DUORA10更厚實的線釘膠粒,讓球線不再緊貼拍框施壓帶來塌陷困擾。質保磅數也得到相應提高。而代價只是沒有線槽的下拍框部位,膠粒和拍線都會凸出拍框不少,這讓拍線暴露在外缺乏保護,對一些喜歡把球拍和零錢鑰匙之類銳物同放的球友來說,球線被損傷的幾率更大了。不過如此炫麗的一支球拍,多愛護它一點,也是絲毫不過分的吧。
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總的來說,DUORA10是一支平衡拍的新生代佼佼者。它的拍面足夠大,擊球感渾厚,對球的持控相當顯著。中管軟韌,能打出鞭擊感十足的回球。和弓劍系列不同,它的平衡是來自兩種球拍的立體融合:它沒有VT系列那種咄咄逼人的進攻,換以冰雹般的進攻連貫性;它也沒有NR系列那種形變快速復原,縮短回球時間的快彈感,換以更細膩的持球落點控制和優秀准確的防守回球。它的“平衡”,絕不意味著沒有特點的“平庸”。
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