robbie:兩線一孔 - 10到11點鐘方向的穿線孔必須直的和橫的線共用一孔
一線一孔 - 10到11點鐘方向的穿線孔直線橫線分開穿,也就是大家所謂的六連釘,ARC-Zs是八連釘

恩... 因為我從沒轟過人家assassin30842 寫:oris0328:轟爆他,就是讓他接不到我的殺球;高磅數掉球不一定好用
robbie:兩線一孔 - 10到11點鐘方向的穿線孔必須直的和橫的線共用一孔
一線一孔 - 10到11點鐘方向的穿線孔直線橫線分開穿,也就是大家所謂的六連釘,ARC-Zs是八連釘
你 去 學 穿 線 就 會 了 解 了!!
iean 寫:打球嘛!!現在球的就是不要受傷就好。
這一點個人有些異議ROB 寫: 4. 高磅數的拍和拍線易折損?
拍子的話, 是對的. 線的話, 恐怕不一定.
一般說來, 線的磨損主要是擊到球的時候, 網孔會被撐開, 縱橫線間彼此會摩擦.
因為摩擦多了, 就破皮損斷了. 高磅數的線反而走位較小, 較不易摩擦受傷.
看看是不是有自己穿線的或是店家可以發表一下實際經驗值是如何...
是不是所謂撐斷的, 不知道. 甚至怎樣是 "撐斷", 也許還有很多細節要分.drnkmo 寫:這一點個人有些異議ROB 寫: 4. 高磅數的拍和拍線易折損?
拍子的話, 是對的. 線的話, 恐怕不一定.
一般說來, 線的磨損主要是擊到球的時候, 網孔會被撐開, 縱橫線間彼此會摩擦.
因為摩擦多了, 就破皮損斷了. 高磅數的線反而走位較小, 較不易摩擦受傷.
看看是不是有自己穿線的或是店家可以發表一下實際經驗值是如何...
所謂高磅容易造成線的損耗
應該不會是你所說的磨損
所謂磨損是長久使用的損耗
這種情況比較會發生在低磅數上
高磅數的情況比較類似琴弦繃太緊
是張力上的問題
高磅數下的球線本身因為張力因素
在擊球時線體變形的空間較小
因此球線在承受擊球時的受力
不像低磅有較多的受力轉換到形變上
因此線本身承受的力會更多
若線本身的材質不夠強韌
就會因此而斷掉
總的說,就是低磅的斷線通常是"磨斷"
而高磅的情況通常是"撐斷"
磨斷當然比撐斷來需要來的費時費工
這也就某種程度上說明低磅比較耐打的原因
舉個極端的例子吧ROB 寫: 以自己以前從 24p 逐步升到 28p, 使用 bg65 的經驗來看,
高磅數要自己打到斷的機會是低於低磅數的.
當然這也跟每個人打球的模式, 甚至球線的不同而有影響啦.
所以才說, 最好是有專業廠商或是有夠公信的實驗和研究可以提出解惑~
幾連釘~是為了增加孔數!!??assassin30842 寫:啊!請問一下,幾連釘不就為了是增加洞數嗎??(怒)而且,在穿線時,誰有時間去數它有幾個洞啊?(怒)
如果你可以告訴我"幾連釘"沒有增加洞數
,那我就開一個新主題說我不是"高人",請各位去找更高的人吧!
這是我自己穿線&打球的心得!
只是發表個人建議而已!
!有必要把我當各大廠的員工嗎?!
又沒逼你們一定要聽我的!
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沒錯,聽你的說明,我還是真的弄不懂.....assassin30842 寫:反正我講什麼你們也弄不懂P.S.我說的連釘是指1到2&10到11點鐘方向的孔,反正我去的那家店的老闆是這麼稱呼它的,而我也很自然的這樣講